2月16日,據3DMGame報道:Youtube正式宣布與動視暴雪簽訂獨家直播合約,據悉該合約的價格高達1.6億美元。這次合作不僅僅只有游戲直播,更為重要的是谷歌云服務將為動視暴雪提供云計算的便利服務,可以說雙方是互惠互利強強聯合。
今年,谷歌在云計算業務上不斷加籌碼,其中對于游戲業務的布局就是重點,這次與動視暴雪的合作也是谷歌云在云游戲市場的一個大動作。眾所周知,全球游戲行業也在進行云升級,這也讓云廠商巨頭們紛紛盯上這個大蛋糕。谷歌近幾年在游戲領域的動作不斷,搶奪與更多知名游戲廠商的野心越來越大。
國內騰訊云在去年8月2日就宣布將為全球游戲廠商及平臺提供一站式云游戲解決方案。照這個發展趨勢來看,谷歌云與騰訊云在云游戲上似乎都在加速布局,雙方未來勢必會有一戰?放眼全球,在5G時代云游戲迎來最好的發展時代,未來誰將會搶奪更多市場?
為何會有這樣的猜測?基于兩家在云游戲的布局有相似點
這次谷歌能夠獲得跟動視暴雪的合作,這將會帶動它旗下幾大業務的發展。目前來看,云計算業務已經成為科技巨頭發展的重點,亞馬遜跟微軟都借云計算順利突破萬億美元市值,云計算業務仍然保持很高速的發展。除了亞馬遜、微軟、阿里巴巴之外,以谷歌、騰訊為代表的巨頭也在加速。
谷歌為動視暴雪提供云計算的服務,這一步也將會帶動它在云游戲上的競爭力,目前游戲行業對云計算的需求也很大,這也成為巨頭們搶奪的重要市場。這次谷歌在游戲上的大動作將會加大云游戲行業的競爭,為何會有部分聲音認為谷歌跟騰訊在云游戲上將會迎來正面競爭?這或許還是跟他們的業務布局緊密相關。
谷歌作為"挑戰者"強勢進軍增長市場的姿態讓人無法忽視。谷歌將在歐美14個國家開展商用服務。在服務開始的5個月前,谷歌就宣布,已經準備了至少約30個作品。谷歌的基本構想是無需主機,只要有手機、電腦或者電視等有顯示屏的終端就可以玩。
目前谷歌旗下的Youtube、谷歌云、Stadia和廣告,所有這些都靠游戲進行縱向連接。從外部視角看,很明顯這是谷歌的跨集團策略,左右手互補。這是對谷歌云和Youtube概念價值的證明。他們可能會借此對抗亞馬遜的AWS和Twitch,在市場上找到穩固的立足之地。
而同樣的,騰訊的核心業務一直是游戲,搶奪云游戲的市場紅利也是在加速進行中。騰訊云服務的業務在游戲當中也占據更大優勢,在泛互聯網行業領域,尤其在游戲和視頻云流量行業、電商、資訊社交行業,騰訊云市場占有率均處于第一位置,在為超過一半的游戲公司提供服務。
截至2019年4月,騰訊云的基礎設施覆蓋全球五大洲25個地區,運營53個可用區,數據存儲規模達到EB級別,并在全球部署了超1300+個加速節點。2019年5月,騰訊部署在全球各地的服務器數量超過100萬臺,帶寬峰值達到100T。2017年7月,騰訊云在歐洲的業務逐步走上正軌,騰訊云在歐洲以德國法蘭克福為中心,進而覆蓋整個歐洲。
根據兩家公司在游戲業務上的布局來看,借助云計算服務游戲廠商們也成為他們云業務的一個增長點。在他們之前公布的財報來看,在上個季度,谷歌的云計算業務在2019財年的收入為89.2億美元,而2018年為58.4億美元,該公司聲稱預估年收入可達100億美元。根據騰訊發布的Q3季度財報,騰訊云第三季度收入為47億元,同比增長80%。
從云計算業務帶來的營收增長來看,這確實讓谷歌跟騰訊都看到了發展的潛力,如何在云計算市場獲得更多市場份額,在自身有競爭優勢的領域發力還是有一定優勢。隨著云游戲成為游戲行業發展的趨勢,谷歌云跟騰訊云的競爭已經在上演,未來誰會占有更大優勢?
云游戲競爭局面加速 誰會在全球市場獲更大競爭優勢?
當下,以谷歌跟騰訊為代表的企業他們在云計算領域的布局都是面向全球市場,在這樣的布局背景下,谷歌跟騰訊搶奪云計算市場的競爭在加劇。這次谷歌獲得與動視暴雪的合作,在游戲行業也引起很高的討論熱度,這也會加大谷歌云在游戲行業的影響力。一直以來,騰訊是全球最大的游戲公司,騰訊云服務了國內超過一半的游戲廠商,在云游戲這發面未來誰具有更大競爭力?
一、從全球知名度來看,谷歌云比騰訊云略勝一籌
盡管兩個巨頭都在全球各地都有推出云計算服務,但要想在海外獲得更多合作,其實企業的知名度還是一個很關鍵的因素,在這個方面谷歌云也許會比騰訊云占有一定優勢。谷歌云背靠谷歌,而谷歌旗下的搜索引擎在全球有數十億的用戶在使用,其中歐洲市場的用戶也不少。
以歐洲市場為例,雖然歐洲云服務存在已久,但它們幾乎都屬于美國公司,比如亞馬遜、微軟和谷歌。就歐洲本土而言,并沒有出現大型的云服務廠商。目前谷歌在倫敦為第三方租用的云計算服務建立了數據中心。該設施是繼布魯塞爾之后其在歐洲的第二個云計算數據中心,承諾為鄰近客戶提供更快的訪問速度。
據騰訊云歐洲負責人李世煒介紹,盡管有很多歐洲人知道微信和QQ,不過他們并不知道微信和QQ屬于騰訊。很多人并不知道騰訊這個品牌,更不要說騰訊云了。在推廣云計算技術的時間上,騰訊云還是要比谷歌云落后一點。在全球知名度這方面,谷歌云比騰訊云有一定優勢,在爭奪客戶資源方面自然也會占有一些上風。
二、從技術角度來看,騰訊云與谷歌云各有所長
其實云游戲概念并不新鮮,早在2009年舊金山游戲開發者大會上已經有相關廠商進行了現場演示。如今十年過去了,云游戲市場依然未能成為服務商們設想的模樣。如今,隨著5G落地已經成為必然,底層通訊技術的提升也讓無數從業者對云游戲再次燃起熱情,云游戲正刮起一陣熱風。
從現階段來看,因為5G的強大能力,這讓云游戲相較此前確實有了更多的可能。此前有玩家表示在華為EMUI電腦模式中的云電腦,已經能夠實現部分PC端游的游玩,不過游戲過程中的幀數和畫質表現仍相對普通,并沒有達到理想中的效果,至于那些主機平臺的3A大作,自然還無法體驗。
對于谷歌跟騰訊來說,要想爭奪到游戲廠商的合作,關鍵還是要看技術,而在云游戲領域
提供的解決方案競爭的重心都是兩塊:降低延時、降低碼率。要想獲得用戶青睞,音視頻技術能否做到低延時、低碼率,保證用戶游戲體驗。兩個科技巨頭技術都很強,但在細節方面還是有自身優勢。
像騰訊云在音視頻領域的技術積累,中國TOP100直播平臺中,騰訊云服務了超80%的客戶,在音視頻領域積累了豐富經驗。內部也有生態資源,可以在更多場景落地其方案。比如云游戲廣告試玩場景,騰訊云正在嘗試內部協調生態資源,與更多現有入口合作,幫助游戲廠商提升轉換率。
而對于谷歌來說,它的優勢在于它旗下的youtube在視頻領域的積累不少,這次跟動視暴雪達成合作,不僅旗下的Youtube能夠為其提供直播,而且運用云計算能夠更好的讓動視暴雪在云游戲領域帶給用戶更好的體驗。從技術上來看,其實雙方都各有所長,關鍵還是要看誰在關鍵領域有核心競爭力。
三、從全球游戲布局來看,騰訊比谷歌更具有競爭力
回到游戲這個業務本身,論騰訊跟谷歌在游戲上的布局來看,還是要屬騰訊更具有競爭優勢,畢竟騰訊的本行就是做游戲,已經在全球范圍內構建了它的游戲生態版圖。相對于谷歌來說,騰訊在游戲上的布局更大而廣,可能谷歌涉足的游戲業務騰訊都有做,但騰訊涉足的游戲業務也許谷歌并沒有覆蓋。
騰訊近年來一直在海外以投資的方式擴大自己的海外版圖,目前騰訊持有多家海外游戲的公司的股份或者是對其進行投資。截止目前為止,騰訊已經入股拳頭公司 100% 股份、Supercell 公司 84% 股份(《部落沖突》開發商)、Epic 公司 48%股份(《堡壘之夜》開發商)、28% CJ Games 公司股份、Kakao 公司 13%股份、動視公司 12%股份和育碧 5%的股份。
隨著"騰訊游戲全球化"趨勢日益增大,"泛娛樂化時代"給騰訊帶來了不菲的營收,這也是為何騰訊會如此重視對于游戲產業的全球化布局的重要原因。而騰訊的野心,肯定不滿足于只成為第二個 Steam,或者單純的當一個游戲代理商,騰訊想要的,是一個屬于騰訊自己的游戲帝國。在游戲業務版圖來看,騰訊還是要比谷歌布局的更廣泛,擁有這么多知名游戲廠商的股份也會有利于它在云游戲上的競爭。
對于谷歌跟騰訊來說,兩家公司本來在業務上發展的重點有所差異,但隨著在云游戲上的布局都在加速,這也讓兩個本不是競爭對手的公司在云游戲領域將展開一輪正面競爭。從上面三點來看,谷歌與騰訊各有自身的優勢,但綜合來看實力都不容小覷,這也是為何外界期待他們在云游戲市場展開的廝殺。只是在這個競爭背后,誰有更多能力獲得更多市場?
云游戲將成游戲行業未來趨勢 巨頭強強聯手搶奪市場紅利
其實在巨頭們發力云游戲的背后,主要的還是看到了這個市場的發展前景。根據市場調研公司Niko Partners近期對亞洲云游戲市場進行研究調研后預計,僅在亞洲市場上,2019年云游戲服務將帶來2.7億美元的收入,而到2023年,這一數字將攀升至30億美元,這也意味著全球云游戲市場的發展空間更大。
從以往經驗來看,游戲不斷對硬件性能提出嚴苛且日益增長的需求;而硬件算力的提升最終將外溢至生產力領域;我們明確地看到相似的邏輯將在云游戲應用上再次上演。伴隨5G商用時代到來,云到端的傳輸速率大幅提升,技術推動下這也讓云游戲的使用場景將會越來越多、玩法也將更加智能。一旦云游戲將產業鏈各環節打通,后續 向生產力遷移將水到渠成。
目前來看,谷歌跟騰訊在云游戲行業都是走上兩條路,一方面是自身布局云游戲,谷歌有推出云游戲平臺Stadia,并且與與育碧、EA、貝塞斯塔、Bungie(現已經和動視暴雪分家)、THQ、2K、R星、世嘉、華納、Larian、卡普空、科樂、SNK、SE、南夢宮萬代等都達成合作。
騰訊也已經布局"云游戲",并且開啟了自家"START"云游戲的內測預約,可以說和谷歌走的是同一條路。
而另一方面,谷歌和騰訊都用借用云計算技術為游戲廠商們帶來技術服務,這也成為他們在未來發展的重點,不僅能夠跟知名游戲廠商們達成更緊密的合作,更為重要的是這能夠帶動他們在云計算業務上的營收增長,這也將會成為他們在全球市場上競爭的重點。
進入云游戲時代,可以看到云游戲市場的先行者都是業內巨頭強強聯手,谷歌與動視暴雪、騰訊與英偉達合作構建云游戲平臺、三七互娛與華為共同探索云游戲發展方向等,這樣的強強聯合模式將會是一種趨勢。在這樣的大趨勢下,也許云游戲市場的紅利還是會被巨頭們瓜分。
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